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UI設計是干什么的 ?解答你的疑惑

Time: 2020-03-03

UI設計是干什么的?相信不少的朋友們由于對這個職業不熟悉,自然就會產生這樣的疑問,為了幫助各位朋友們獲得全面的認識,接下來就讓我們一起來看看相關的內容吧。

  一、UI設計是干什么的

  UI表面上看是用戶與界面兩個組成部分,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關系。具體還包括:可用性分析、GUI(Graphic User Interface即圖形用戶界面)設計、用戶測試等。好的UI設計不只是讓軟件變得有個性有品味而已,更重要的是讓軟件的操作變得舒適、簡單、易用,并且充分體現軟件的定位和特點。UI設計(或稱界面設計)是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計,也叫界面設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,互聯網說的UI設計是虛擬UI,UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。而UI設計師的主要是:

  從事對軟件的人機交換、操作邏輯、界面美觀的整體設計工作的人。

  UI設計師負責軟件界面的美術設計、創意工作和制作工作。

  根據各種相關軟件的用戶群,提出構思新穎、有高度吸引力的創意設計。

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(圖片來自網絡)


  、UI設計師練習的幾個階段

  UI設計師提升自己沒有捷徑,就是多練。聯系當然也要分階段和方法。且在練習前的審美也很重要。練習的幾個階段為:

  1、純臨摹

  你所看到的“大神”都會經歷過臨摹階段。臨摹并不可恥,把臨摹作品據為己有才可恥。這個階段主要適合剛入行時學習軟件技法,你有的那些奇思妙想最好先藏好,不要再這個階段去實踐它,你技法不過關的時候,改造出來的只會是怪物。找到一個優秀的作品,通過一步一步的臨摹100%的去還原它,你除了能學到原作者實現效果的技法,更重要的學會了一個成熟設計的審美和經驗。

  2、半創造

  這個階段指的是:你有了一定的軟件技法,然后再別人優秀的設計上加入自己的想法去嘗試微創新。

  3、純原創

  你的技法能實現你的想法階段,除了需要你有一個好想法,也可能需要你擁有一些綜合技能。一個好的想法配合上UI、插畫和動效這些綜合技能在作品中能發揮巨大的作用。這就是屬于原創作品階段,我們每一位UI設計師都希望能達到這個階段,并能設計出屬于自己的代表作。但要明白:沒有前兩個階段是永遠沒有這一步的。

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 (圖片來自網絡)

  三、UI設計師的工作內容概述

  不單單從事美術繪畫,更需要對軟件使用者、使用環境、使用方式進行定位,并最終為軟件用戶服務。UI設計師進行的是集科學性與藝術性于一身的設計,他們需要完成的,簡單說來,正是一個不斷為用戶設計視覺效果使之滿意的過程。

  設計從工作內容上來說分為3大類別,即研究工具,研究人與界面的關系,研究人。 與之相應, UI設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,即傳統意義上的“美工”。當然,實際上他們承擔的不是單純意義上美術工人的工作,而是軟件產品的產品“外形”設計。二是交互設計,主要在于設計軟件的操作流程、樹狀結構、操作規范等。一個軟件產品在編碼之前需要做的就是交互設計,并且確立交互模型,交互規范。三是用戶測試/研究,這里所謂的“測試”,其目標恰在于測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量UI設計的合理性。如果沒有這方面的測試研究,UI設計的好壞只能憑借設計師的經驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業帶來極大的風險。

  UI設計是干什么的?對于這個問題,各位朋友們看完上面的內容之后,是不是都沒有什么疑問了呢?希望上面的內容大家可以借鑒。


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