現在很多行業都關注ui設計,行業對ui設計的需求很大,因此很多人想要成為ui設計師。那ui設計師究竟是干什么工作?要設計好ui作品,需要遵循什么原則呢?今天就讓faceui為大家介紹ui設計師主要是做什么的,ui設計有哪些原則。
ui設計師主要是做什么的
UI設計則是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。好的UI設計不僅是讓軟件變得有個性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡單、自由,充分體現軟件的定位和特點。用戶界面是一個人機交互系統,它包括硬件(物理層面)和軟件(邏輯層面)兩方面。一般來說,人機交互工程的目標是打造一個讓用戶操作簡單、便捷的界面。所以也就是說,UI 指的不是簡單的用戶和界面,還包括用戶和界面的交互。
那么作為 UI 設計師,要做的就不只是設計出美觀的界面,還要設計出讓用戶用起來舒服、操作簡單的界面。對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計工作都是UI設計的工作內容,按照職能大致分為:圖形設計、交互設計、用戶測試 研究。
1、圖形設計:學完UI設計對產品有很多了解,也懂得用戶的體驗,所以在做圖形設計上能更高的提高產品體驗。
2、交互設計:設計軟件的操作流程、樹狀結構、操作規范等。
3、用戶研究:測驗交互設計的合理性,以及圖形設計的美觀性。主要通過以目標用戶問卷形式衡量UI設計的合理性。

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ui設計有哪些原則
1、清晰的傳達
大概沒有什么會比一個令用戶常常感到模棱兩可的界面設計更糟糕的了。作為UI設計師需要在這么做之前就去考慮到可能帶給用戶的顧慮,因此你需要更加全面的思考,令你的設計意圖能清晰無誤地傳達給用戶。
2、明確并傳遞信息的反饋
當用戶操作了某個動作之后,他需要知道自己做了什么,操作是否已經執行等等。最簡單的例子,當用戶發表評論時,點擊提交按鈕后,隨即按鈕狀態發生變化,比如顏色變深,則用戶此時知道已經按下按鈕。松開鼠標鍵或手指后,按鈕樣式恢復,告訴用戶已經松開按鈕。注意,此時即是需要反饋設計的時候了,用戶需要知道該評論是否已經提交,大多數的做法是Loading Button的樣式,按鈕本身變為不可點擊狀態,并在按鈕內部或外部相關區域顯示Loading信息,表明評論正在提交中,此后則顯示提交是否成功的信息。你可以試著將以上反饋設計去掉,會出現什么情況?用戶點擊后無任何反饋信息的情況下,會誤認為操作沒有成功,從而反復嘗試,如果程序上沒有做任何條件限制,很可能造成重復提交。
3、保持整體設計的一致性
設計原則要貫穿整個產品,這包括視覺、交互等不同方面。從交互層面上來說,表現為頁面切換方式、導航設計的一致性。視覺上,是指色彩、字體、圖標等元素的一致性。沒有任何一個用戶在使用一款產品時,發現所在新頁面的導航居然變了,或者整體風格都變了,從而陷入懵逼狀態。

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4、當猶豫不決時,使用公認設計方案
創新設計是好事,但請別反人類。靠譜的創新是在已驗證的公認設計方案基礎上,作出更好的改進,而不是制造新的麻煩。所以,在UI設計中,第四基本原則就是遵循公認設計方案,符合用戶已養成的交互習慣。
5、增強視覺層次
視覺層次,就是信息可視化。UI始終需要向用戶傳遞信息,那么這些信息需要通過各種設計元素、文字段落、圖片等表達出來,而他們的布局方式則決定了所關聯的信息的重要層次,即通過視覺表達信息層次化。所以你須根據產品的業務需求,來確定信息本身的重要層級,要知道哪些信息是需要強調的,那些是輔助的。在具體設計當中,可以使用字體和字體大小區分、色彩差、留白。具體設計技巧今后詳聊,這里只作簡單概括。
以上就是faceui為大家介紹的關于ui設計師主要是做什么的相關內容。ui設計行業的熱門,讓很多喜歡設計、關注ui的朋友感興趣,想成為ui設計師,了解上述內容還是很有必要的。


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