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一般ui設計需要使用到哪些軟件?ui設計的原則有哪些?

Time: 2021-02-04

ui設計是比較專業的行業,想成為ui設計師,需要熟練掌握和使用相關的軟件。那大家知道一般ui設計需要使用到哪些軟件嗎?還有,ui設計的原則有哪些呢?今天就跟Faceui小編一起來了解一下吧。

(圖片來自網絡)


  一般ui設計會用到這些軟件:

  1:Adobephotoshop(PS)UI設計用的最多的軟件,90%以上的UI設計師都是要會PS的,在UI設計中主要的用途是用來繪制界面和圖標。

  2:AdobeIllustrator(AI)ai大家知名的一款矢量繪圖軟件,非常適合做圖標或是圖形設計,矢量圖方大放小不會變形這是ai的優勢,很適合扁平。劣勢是ai不能切圖,對于虛擬化的圖標處理不是很好。

  3:AdobeAfterEffects(AE)適用于從事設計和視頻特技的機構,包括電視臺、動畫制作公司、個人后期制作工作室以及多媒體工作室。屬于層類型后期軟件。但是在UI行業來說就是做一些UI的交互動效。動效這塊是效率最高的軟件,不過不能用AE畫圖標做界面。這個AE不擅長。

  4:AxureRPAxureRP是一個專業的快速原型設計工具。讓負責定義需求和規格、設計功能和界面的專家能夠快速創建應用軟件或Web網站的線框圖、流程圖、原型和規格說明文檔。作為專業的原型設計工具,它能快速、高效的創建原型,同時支持多人協作設計和版本控制管理。

  再補充一個Sketch前段時間出的新軟件,這軟件一開始的印象可能只有小巧便捷夠用。但用多了后就會發現他最好的地方不是比PS多了什么功能,而是針對UI設計的操作、交互模式,用起來非常高效。

  PS因為要考慮攝影用戶的使用,并不能針對UI設計師做最優設計。PS的基本工具的操作/交互方式從來不是對UI設計專門設計的。而這正是Sketch的取勝之道。

  ui設計原則

  1.簡易性

  界面的簡潔是要讓用戶便于使用、便于了解產品,并能減少用戶發生錯誤選擇的可能性。

  2.用戶語言

  界面中要使用能反映用戶本身的語言,而不是游戲設計者的語言。

  3.記憶負擔最小化

  人腦不是電腦,在設計界面時必須要考慮人類大腦處理信息的限度。人類的短期記憶有限且極不穩定,24小時內存在約25%的遺忘率。所以對用戶來說,瀏覽信息要比記憶更容易。

  4.一致性

  它是每一個優秀界面都具備的特點。界面的結構必須清晰且一致,風格必須與產品內容相一致。

  5.清楚

  在視覺效果上便于理解和使用。

  6.用戶的熟悉程度

  用戶可通過已掌握的知識來使用界面,但不應超出一般常識。

  7.從用戶習慣考慮

  想用戶所想,做用戶所做。用戶總是按照他們自己的方法理解和使用。

  通過比較兩個不同世界(真實與虛擬)的事物,完成更好的設計。如:書籍對比竹簡。

  8.排列

  一個有序的界面能讓用戶輕松的使用。

  9.安全性

  用戶能自由的作出選擇,且所有選擇都是可逆的。在用戶作出危險的選擇時有信息介入系統的提示。

  10.靈活性

  簡單來說就是要讓用戶方便的使用,但不同于上述。即互動多重性,不局限于單一的工具(包括鼠標、鍵盤或手柄、界面)。

  11.人性化

  高效率和用戶滿意度是人性化的體現。應具備專家級和初級玩家系統,即用戶可依據自己的習慣定制界面,并能保存設置。

(圖片來自網絡)


  以上文章中,Faceui小編給大家介紹了一般ui設計需要使用到的軟件以及ui設計的一些原則,希望對大家有所幫助。想成為優秀的ui設計師,大家在日常中要多學習和積累相關的工作經驗。


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