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UI設計原則有什么? 一起全面掌握

Time: 2020-02-09

如果UI設計引起了人們的重視,那么,UI設計原則有什么? 各位朋友們是不是也很想了解這個問題呢?既然大家都這么關(guān)注的話,就自然不能夠錯過下面的內(nèi)容,一起來了解下吧。

   1、一致性原則

  堅持以用戶體驗為中心的ui設計原則,界面直觀、簡潔,操作方便快捷,用戶接觸軟件后對界面上對應的功能一目了然、不需要太多培訓就可以方便使用本應用系統(tǒng)。

  字體-保持字體及顏色一致,避免一套主題出現(xiàn)多個字體;-不可修改的字段,統(tǒng)一用灰色文字顯示。

  對齊-保持頁面內(nèi)元素對齊方式的一致,如無特殊情況應避免同一頁面出現(xiàn)多種數(shù)據(jù)對齊方式。

  表單錄入-在包含必須與選填的頁面中,必須在必填項旁邊給出醒目標識(*);-各類型數(shù)據(jù)輸入需限制文本類型,并做格式校驗如電話號碼輸入只允許輸入數(shù)字、郵箱地址需要包含"@"等,在用戶輸入有誤時給出明確提示。

  鼠標手勢-可點擊的按鈕、鏈接需要切換鼠標手勢至手型;

  保持功能及內(nèi)容描述一致-避免同一功能描述使用多個詞匯,如編輯和修改,新增和增加,刪除和清除混用等。建議在項目開發(fā)階段建立一個產(chǎn)品詞典,包括產(chǎn)品中常用術(shù)語及描述,設計或開發(fā)人員嚴格按照產(chǎn)品詞典中的術(shù)語詞匯來展示文字信息。

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(圖片來自網(wǎng)絡)


  2、準確性原則

  使用一致的標記、標準縮寫和顏色,顯示信息的含義應該非常明確,用戶不必再參考其它信息源。

  顯示有意義的出錯信息,而不是單純的程序錯誤代碼。

  避免使用文本輸入框來放置不可編輯的文字內(nèi)容,不要將文本輸入框當成標簽使用。

  使用縮進和文本來輔助理解。

  使用用戶語言詞匯,而不是單純的專業(yè)計算機術(shù)語。

  高效地使用顯示器的顯示空間,但要避免空間過于擁擠。

  保持語言的一致性,如"確定"對應"取消","是"對應"否"。

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(圖片來自網(wǎng)絡)

  3、可讀性原則

  文字長度

  文字的長度,特別是在大塊空白的設計中很重要,太長會導致眼睛疲憊,閱讀困難。太短又經(jīng)常會造成尷尬的斷裂效果,斷字的使用也會造成大量的復合詞,這些斷裂嚴重的影響了閱讀的流暢性。

  空間和對比度

  每個字符同線路長度,間距也是重要的。所以每個字符之間的空間至少等于字符的尺寸,大多數(shù)數(shù)字設計人員習慣選擇一個最小的文字大小的150%為空間距離,這就可以留下足夠的空間。當每一行中讀取大段的文字,且線路長度過多或線之間的空間太少,都會造成理解困難。

  對齊方式

  無論是在文本中心,還是偏左,或者是沿著一個文件的右側(cè)對齊,文本的對齊相當重要,可以極大地影響可讀性。一般而言,文本習慣向左對齊,因為它反映了你的閱讀方式 – 從左至右。你熟悉每一行開始和結(jié)束的地方。

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  (圖片來自網(wǎng)絡)

   4、布局合理化原則

在進行設計時需要充分考慮布局的合理化問題,遵循用戶從上而下,自左向右瀏覽、操作習慣,避免常用業(yè)務功能按鍵排列過于分散,以造成用戶鼠標移動距離過長的弊端。多做"減法"運算,將不常用的功能區(qū)塊隱藏,以保持界面的簡潔,使用戶專注于主要業(yè)務操作流程,有利于提高軟件的易用性及可用性。

  菜單-保持菜單簡潔性及分類的準確性,避免菜單深度超過3層。-菜單中功能是需要打開一個新頁面來完成的,需要在菜單名字后面加上"…"?!局贿m用于C/S架構(gòu),B/S請無視】。

  按鈕確認操作按鈕放置左邊,取消或關(guān)閉按鈕放置于右邊。

  功能-未完成功能必須隱藏處理,不要置于頁面內(nèi)容中,以免引起誤會。

  排版-所有文字內(nèi)容排版避免貼邊顯示(頁面邊緣),盡量保持10-20像素的間距并在垂直方向上居中對齊;各控件元素間也保持至少10像素以上的間距,并確??丶夭痪o貼于頁面邊沿。

  表格數(shù)據(jù)列表-字符型數(shù)據(jù)保持左對齊,數(shù)值型右對齊(方便閱讀對比),并根據(jù)字段要求,統(tǒng)一顯示小數(shù)位位數(shù)。

  滾動條-頁面布局設計時應避免出現(xiàn)橫向滾動條。

  頁面導航(面包屑導航)-在頁面顯眼位置應該出現(xiàn)面包屑導航欄,讓用戶知道當前所在頁面的位置,并明確導航結(jié)構(gòu),如:首頁>新聞中心>歐科智能招商服務平臺正式發(fā)布,其中帶下劃線部分為可點擊鏈接。

  信息提示窗口-信息提示窗口應位于當前頁面的居中位置,并適當弱化背景層以減少信息干擾,讓用戶把注意力集中在當前的信息提示窗口。一般做法是在信息提示窗口的背面加一個半透明顏色填充的遮罩層。

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(圖片來自網(wǎng)絡)


  5、系統(tǒng)操作合理性原則

  盡量確保用戶在不使用鼠標(只使用鍵盤)的情況下也可以流暢地完成一些常用的業(yè)務操作,各控件間可以通過Tab鍵進行切換,并將可編輯的文本全選處理。

  查詢檢索類頁面,在查詢條件輸入框內(nèi)按回車應該自動觸發(fā)查詢操作。

  在進行一些不可逆或者刪除操作時應該有信息提示用戶,并讓用戶確認是否繼續(xù)操作,必要時應該把操作造成的后果也告訴用戶。

  信息提示窗口的"確認"及"取消"按鈕需要分別映射鍵盤按鍵"Enter"和"ESC"。

  避免使用鼠標雙擊動作,不僅會增加用戶操作難度,還可能會引起用戶誤會,認為功能點擊無效。

  表單錄入頁面,需要把輸入焦點定位到第一個輸入項。用戶通過Tab鍵可以在輸入框或操作按鈕間切換,并注意Tab的操作應該遵循從左向右、從上而下的順序。

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(圖片來自網(wǎng)絡)

  6、系統(tǒng)響應時間原則

  系統(tǒng)響應時間應該適中,響應時間過長,用戶就會感到不安和沮喪,而響應時間過快也會影響到用戶的操作節(jié)奏,并可能導致錯誤。因此在系統(tǒng)響應時間上堅持如下原則:

  2-5秒窗口顯示處理信息提示,避免用戶誤認為沒響應而重復操作;

  5秒以上顯示處理窗口,或顯示進度條;

  一個長時間的處理完成時應給予完成警告信息。

  UI設計原則有什么?以上就是我們?yōu)楦魑慌笥褌冋淼膬?nèi)容,大家看完之后,都沒有任何疑問了吧,總之,希望大家喜歡我們分享的內(nèi)容。




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