小程序的用戶界面設計,也是要符合用戶的使用習慣的。所以設計界面,我們可以參照一些模板,找一些相關的素材。那大家知道界面設計素材有哪些嗎?下面就一起跟小編來詳細了解一下吧。
(圖片來自網絡)
界面設計
界面設計(即UI設計)是人與機器之間傳遞和交換信息的媒介,FaceUI稱包括硬件界面和軟件界面,是計算機科學與心理學、設計藝術學、認知科學和人機工程學的交叉研究領域。近年來,隨著信息技術與計算機技術的迅速發展,網絡技術的突飛猛進,人機界面設計和開發已成為國際計算機界和設計界最為活躍的研究方向。
界面設計素材
以動作作為界面。Henry See長期研究關于計算機信息組織能力的相關探索。他的作品《關注》Regard強調了以動作為界面的裝置作品,該裝置建立在特定智能環境中,有一位正在看書的虛擬人物,通過訪問者的動作能對這名"讀者"的動作產生影響。該作品是通過參與者的動作對虛擬人物的影響,表現了的參與者既尊重又侵犯了這名讀者的私人空間。索美與海格諾涅創作了一系列結合姿勢追蹤的裝置。《植物轉變》中,訪問者的舉動和身體形態影響著人工生物的種類。這是一個交互式環境,訪問者進入這個虛擬空間可以看見自己用身體創造了一個虛擬花園。身體的姿勢,活動范圍直接影響虛擬植物的生長 。
以觸摸與觸感作為界面。克里斯塔·索美與梅格諾涅:《移動電話感覺》探索了陌生人分享個人信息的雙重情感。大衛·思莫和湯姆·懷特開發了一個以水作為人機界面的裝置《意識水流》,呈現了一個其表面浮動了文字投映的小瀑布,如果訪問者嘗試觸摸這些文字將會使水和文字漾起小小的波紋:"你可以伸出手去觸摸水流,試著隔斷或者攪動文字,使字形產生變化,轉化為新的文字,進入排水管,回到水流源頭,然后再次流出。"
以凝視作為界面。Drik Luese brink和Joachim Sauter的《不可見》De-Viewer以象征的形式探索了注視的力量,觀眾可以通過欣賞掛在藝術館墻面的繪畫作品,產生不同的變化。在繪畫作品的后方隱藏了觀眾看不見的追蹤器,實時追蹤定位眼睛凝視的方向,即"眼睛追蹤器"。當觀眾站在繪畫作品面前,觀眾聚焦的畫面會消散,并且在旁邊的一幅畫中顯示了觀眾聚焦的眼神。當作品超過三十秒鐘無人觀察,畫面即恢復原狀。該裝置作品通過以凝視作為界面使觀眾意識到無論他看向哪里,都是在用眼睛破壞影像。
以呼吸作為界面。查·戴維斯Char`Davies創作了一系列用著各種有機物和地理景觀的虛擬世界,這些虛擬世界與大多數虛擬現實環境差異很大,觀眾在他的作品中通過呼吸節奏在虛擬世界活動,由此"消除自我與自然之間的界限"在國際電子藝術大會ISEA的《滲透》展覽回顧中,安尼克·布如德總結道:"呼吸界面"對于一個作品將觀眾成功傳輸到虛擬世界具有重要作用。《滲透》這部作品使我們關系密切,當我們呼吸它與我們相互滲透;并且這幅作品依賴于觀眾身體,他們的基本活動(呼吸和平衡)對于理解作品本身是非常重要的條件。

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