界面對于用戶朋友們來說是非常重要的。因此對于界面設計要求,我們也必須要重視,界面設計原則是怎樣的?軟件系統界面設計需要注意哪些關鍵點?小編來給大家簡單說一下。
軟件系統界面設計需要注意哪些關鍵點
(1)軟件啟動封面設計--Splash
應使軟件啟動封面最終為高清晰度的圖像,如軟件啟動封面需在不同的平臺、操作系統上使用將考慮轉換不同的格式,并且對選用的色彩不宜超過256色,最好為216色安全色。軟件啟動封面大小多為主流顯示器分辨率的1/6大。如果是系列軟件將考慮整體設計的統一和延續性。在上面應該醒目的標注制作或支持的公司標志、產品商標,軟件名稱,版本號,網址,版權聲明,序列號等信息,以樹立軟件形象,方便使用者或購買者在軟件啟動的時候得到提示。插圖宜使用具有獨立版權的,象征性強的,識別性高的,視覺傳達效果好的圖形,若使用攝影也應該進行數位處理,以形成該軟件的個性化特征
(2)軟件框架設計
軟件的框架設計就復雜得多,因為涉及軟件的使用功能,應該對該軟件產品的程序和使用比較了解,這就需要設計師有一定的軟件跟進經驗,能夠快速的學習軟件產品,并且在和軟件產品的程序開發員及程序使用對象進行共同溝通,以設計出友好的,獨特的,符合程序開發原則的軟件框架。軟件框架設計應該簡潔明快,盡量少用無謂的裝飾,應該考慮節省屏幕空間,各種分辨率的大小,縮放時的狀態和原則,并且為將來設計的按鈕,菜單,標簽,滾動條及狀態欄預留位置。設計中將整體色彩組合進行合理搭配,將軟件商標放在顯著位置,主菜單應放在左邊或上邊,滾動條放在右邊,狀態欄放在下邊,以符合視覺流程和用戶使用心理

(圖片來自網絡)
(3)軟件按鈕設計
軟件按鈕設計應該具有交互性,即應該有3到6種狀態效果:點擊時狀態;鼠標放在上面但未點擊的狀態;點擊前鼠標未放在上面時的狀態;點擊后鼠標未放在上面時的狀態;不能點擊時狀態;獨立自動變化的狀態。按鈕應具備簡潔的圖示效果,應能夠讓使用者產生功能關聯反應,群組內按鈕應該風格統一,功能差異大的按鈕應該有所區別
(4)軟件面板設計
軟件面板設計應該具有縮放功能,面板應該對功能區間劃分清晰,應該和對話框,彈出框等風格匹配,盡量節省空間,切換方便。
(5)菜單設計
菜單設計一般有選中狀態和未選中狀態,左邊應為名稱,右邊應為快捷鍵,如果有下級菜單應該有下級箭頭符號,不同功能區間應該用線條分割。
界面設計原則是怎樣的
1、界面風格保持一致。使用一致的術語、一致的步驟、一致的動作,讓用戶始終用同一種方式思考與操作。最忌諱每換一個屏幕就更換一套操作命令與操作方法。
2、富有吸引力。用戶界面不僅應該方便、高效,還應該使用戶在使用時感到興奮,能夠從中獲得樂趣,從而吸引用戶更樂意使用它、接受它。

(圖片來自網絡)
3、界面元素的位置。用戶界面是由若干界面元素組成的,不是所有元素都一樣重要,要確保重要的元素盡快顯現給用戶。重要的或頻繁訪問的元素應當放在顯著的位置上,而不太重要的或使用頻率小的放到不太顯著的位置上。
4、保持界面元素的一致性。一致的外觀可以在系統中創造一種和諧。如果界面元素缺乏一致性,很可能使界面看起來雜亂無章、沒有條理,甚至可能引起用戶對系統可靠性的懷疑,失去對系統應用的信心。
5、合理使用空白區域。當然此處的“白”并非指白色,而是指界面中沒有被界面元素占用的空白區域。恰當地“留白”有助于突出界面元素和改善可用性,引導用戶在不知不覺中進入系統的思維框架,從而順利地、正確地應用這個系統。
6、保持界面簡單明了。界面設計中最重要的原則就是使復雜的問題簡單化。如果用戶覺得界面很復雜,則可能會認為系統本身也很難,而望而卻步,所以與大而全的界面設計方案比較起來,簡單明快的界面設計往往更可取。
7、慎重使用顏色。在界面上合理地使用顏色可以增加視覺上的感染力,但濫用顏色會適得其反。一般而言,亮色容易使人興奮,同時也容易使人的眼睛產生疲勞;柔和的暗色可以使人平靜。
8、字體的選用。文字是傳達信息的工具,有文字就有字體。因此字體也是影響用戶界面質量的重要因素。程序員要選取在不同的分辨率和不同類型的屏幕上都能順利閱讀的字體。另外,字體的一致性也很重要,在大多數情況下,不應當采用兩種以上的字體。
上面內容就是小編給大家介紹的關于軟件系統界面設計需要注意哪些關鍵點的文章了,這些設計的關鍵點,我們一定要弄清楚,才能設計出好的界面。


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