相信相信小伙伴肯定會遇到很多界面讓用戶去選擇,比如在登錄一個網頁的時候就會讓你登錄,有的登錄頁面就比較簡潔,讓人一目了然看著很舒服,下面我們就看看信息系統用戶界面設計原則。
信息系統管理軟件界面設計的原則是什么?
一致性
堅持以用戶體驗為中心設計原則,界面直觀、簡潔,操作方便快捷,用戶接觸軟件后對界面上對應的功能一目了然、不需要太多培訓就可以方便使用本應用系統。
準確性
使用一致的標記、標準縮寫和顏色,顯示信息的含義應該非常明確,用戶不必再參考其它信息源。

(圖片來自網絡)
什么是用戶界面設計?
在人和機器的互動過程(Human Machine Interaction)中,有一個層面,即我們所說的界面(interface)。從心理學意義來分,界面可分為感覺(視覺、觸覺、聽覺等)和情感兩個層次。用戶界面設計是屏幕產品的重要組成部分。界面設計是一個復雜的有不同學科參與的工程,認知心理學、設計學、語言學等在此都扮演著重要的角色。用戶界面設計的三大原則是:置界面于用戶的控制之下;減少用戶的記憶負擔;保持界面的一致性。 用戶界面設計在工作流程上分為結構設計、交互設計、視覺設計三個部分。
結構設計 Structure Design
結構設計也成概念設計(Conceptual Design),是界面設計的骨架。通過對用戶研究和任務分析,制定出產品的整體架構。基于紙質的的低保真原型(Paper Prototype)可提供用戶測試并進行完善。在結構設計中,目錄體系的邏輯分類和語詞定義是用戶易于理解和操作的重要前提。
交互界面設計Interactive Design
交互設計的目的是使產品讓用戶能簡單使用。 任何產品功能的實現都是通過人和機器的交互來完成的。因此,人的因素應作為設計的核心被體現出來。交互設計的原則如下:
1)有清楚的錯誤提示。誤操作后,系統提供有針對性的提示。
2)讓用戶控制界面。下一步、完成,面對不同層次提供多種選擇,給不同層次的用戶提供多種可能性。
3)允許兼用鼠標和鍵盤。同一種功能,同時可以用鼠標和鍵盤。提供多種可能性。
4)允許工作中斷。例如用手機寫新短信的時候,收到短信或電話,完成后回來仍能夠找到剛才正寫的新短信。 5)使用用戶的語言,而非技術的語言。
6)提供快速反饋。給用戶心理上的暗示,避免用戶焦急。
7)方便退出,如手機的退出,是按一個鍵完全退出,還是一層一層的退出。提供兩種可能性。
8)導航功能。隨時轉移功能,很容易從一個功能跳到另外一個功能。

(圖片來自網絡)
視覺設計Visual Design
在結構設計的基礎上,參照目標群體的心理模型和任務達成進行視覺設計。包括色彩、字體、頁面等。視覺設計要達到用戶愉悅使用的目的。視覺設計的原則如下:。
1)界面清晰明了。允許用戶定制界面。
2)減少短期記憶的負擔。讓計算機幫助記憶,例:User Name,、Password、IE進入界面地址可以讓機器記住。 3) 依賴認知而非記憶。如打印圖標的記憶、下拉菜單列表中的選擇。
4)提供視覺線索。圖形符號的視覺的刺激;GUI(圖形界面設計):Where, What, Next Step。
5)提供默認(default)、撤銷(undo)、恢復(redo)的功能 。
6)提供界面的快捷方式。
7)盡量使用真實世界的比喻。如:電話、打印機的圖標設計,尊重用戶以往的使用經驗。
8)完善視覺的清晰度。條理清晰;圖片、文字的布局和隱喻不要讓用戶去猜。
9)界面的協調一致。如手機界面按鈕排放,左鍵肯定;右鍵否定;或按內容擺放。
10)同樣功能用同樣的圖形。
11)色彩與內容。整體軟件不超過5個色系,盡量少用紅色、綠色。近似的顏色表示近似的意思。
讀完上面相信小伙伴肯定知道了信息系統用戶界面設計的原則是什么了,相信小伙伴也知道了該怎么系統學會了界面設計了,祝小伙伴早日學會,能夠設計出更好的界面。


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