隨著車載娛樂系統(tǒng)給汽車以更多的解釋,中國消費者對娛樂系統(tǒng)的關注日益高漲,娛樂系統(tǒng)的權重在各種細分市場中都排在第一位,這意味著消費者對娛樂系統(tǒng)的偏好將深刻影響他對模式魅力的評價,進而影響銷售,因此車載hmi設計中,娛樂系統(tǒng)必然成為未來主機廠競爭的對象。
娛樂系統(tǒng)中是否有必要增加Apple CarPlay?
目前“擁車者”蘋果手機的配置率從一線城市到四線城市分別為56%和43%,但在車機上Apple CarPlay的配置率只有1.3%,這是否是一個市場機會點?有相關數(shù)據(jù)顯示,Apple CarPlay用戶使用該系統(tǒng)頻率遠低于安卓系統(tǒng)。
原因在于目前Apple CarPlay的局限性比較強,多數(shù)蘋果手機用戶并沒有在該系統(tǒng)體驗到較大功能優(yōu)勢,而且Baidu Car Life與蘋果對接后可以滿足一批蘋果用戶,被替代的可能性較大。雖然Apple CarPlay有系統(tǒng)相對穩(wěn)定、有Siri、iReader等功能的優(yōu)勢,車企還是要根據(jù)車型成本情況酌情考慮。

(圖片來自網(wǎng)絡)
是否可以取消AM頻道和CD機?
2015年至2018年間,CD機的使用率從45.9%下降到23%,該趨勢預計會持續(xù)下去,取而代之的是,使用外接音源如MP3、手機播放音樂的比例在不斷上升,從2015年的17.4%上升到了2018年的33%。AM的使用率在2015年到2017年間有小幅的下降,然而在2018年,AM的使用率又快速回升到了16.7%,市場上仍有一部分消費者對于廣播新聞調(diào)頻有一定的需求,因此,AM消失的速度預計會逐漸放緩。
在評價娛樂系統(tǒng)時,消費者會關注哪些方面?
不同細分市場中評價有些許差異,豪華車車主及SUV市場車主相對更注重對通訊系統(tǒng)以及語音識別系統(tǒng)的評價,而其他細分市場的車主則更注重對于音響系統(tǒng)的音質(zhì)以及操控性能的評價。具體到汽車細分市場,在音響系統(tǒng)當中,消費者大多更注重“播放外接音樂設備”。在通訊語音方面,消費者對于“免提電話通話質(zhì)量”有著更高的期望。而在導航系統(tǒng)方面,“導航系統(tǒng)路線引導的有效性”和“導航系統(tǒng)操作的容易度”是消費者關注的重點。

(圖片來自網(wǎng)絡)
未來車載娛樂系統(tǒng)發(fā)展趨勢
溝通交流
首先我們來說一下車機與乘客之間的交流,這無疑是車內(nèi)娛樂的第一步,比如說,我們現(xiàn)在利用車載語音、手勢、全息、車載機器人、觸摸等方式來與汽車進行一個短暫的交流。當然,這些在現(xiàn)有車上已經(jīng)有所應用了,但是現(xiàn)在還不能實現(xiàn)長時間和無縫隙的對話。
超級影院
當超級影院出現(xiàn)在我們的移動設備上將會是一種怎樣的體驗呢?在長途旅行或擁堵的路口, 看一部電影、聽一首音樂(環(huán)繞聲),再搭配上合適的氛圍燈和氣味兒,想必比電影院還要舒適吧!這樣的舒適度讓我們告別了枯燥的行車環(huán)境,換來了好的用戶體驗。
車載游
相比影院,長途旅行中,玩游戲也是非常受歡迎的啦!比如,車內(nèi)賽車、奧迪沉浸式游戲《漫威·復仇者聯(lián)盟:火箭浣熊大救援》、雷神之錘等,無論是虛擬還是現(xiàn)實,無論是VR還是AR的應用,都將周圍的環(huán)境融為一體,實現(xiàn)多人移動和社交游戲,為我們的旅途增添了無限的樂趣。
通過上文介紹,對汽車hmi車載娛樂系統(tǒng)3個方面的思考以及未來發(fā)展趨勢的預測,將幫助大家跟充分的了解相關內(nèi)容,隨著網(wǎng)絡的發(fā)展,未來汽車hmi車載娛樂系統(tǒng)會有更多的設計突破和改變,我們共同期待吧。


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